Batman: um fenômeno mundial

Um dos personagens mais icônicos da cultura pop o Batman é o exemplo de uma história de sucesso do estúdio DC Comics. Também conhecido como o homem-morcego ou cavaleiro das trevas, o Batman é um dos super-heróis mais importantes do estúdio ao lado do Super-homem.

Ele apareceu pela primeira vez em uma história em quadrinho publicada pela DC Comics na revista Detective Comics #27”. Criado pelo desenhista Bob Kane e elaborado pelo escritor Bill Finger, o Batman esteve presente na infância de muitas gerações. Nesse sentido, ainda hoje é reinventado e estrelado em filmes por atores que foram consagrados pela sua performance dando vida ao super herói na telona.

Você quer saber mais sobre como surgiu a história do Batman e como ele se transformou um fenômeno cultura do ocidente? Acompanhe este artigo porque neles vamos falar sobre como o homem-morcego conquistou o coração do grande público.

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A hipersexualidade das heroínas nos quadrinhos

Uma mulher jovem, hipersexualizada e dependente de uma figura masculina foi a fórmula mágica de muitas das histórias em quadrinhos, videogames e histórias de heroínas. Assim, muitas histórias do gênero serviram como um grande exemplo do contexto machista no qual foram concebidas.

Contudo, desde a última década e com o avanço dos direitos da mulher, muita coisa tem mudado, inclusive nos quadrinhos. Agora é possível encontrar personagens femininos fortes e que se caracterizadas pelas suas qualidades e características e não pela sua aparência física.

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Os Eternos e o novo universo da Marvel

Para quem achava que a Marvel tinha acabado com a sua produção cinematográfica de super-heróis se equivocou rotundamente. Ou seja, uma das grandes apostas para os próximos anos do Universo Cinematográfico da Marvel (UCM) será Os Eternos, um filme que poderá mudar tudo que sabemos sobre a franquia.

Quando o filme Vingadores: Endgame estreou, todos entendemos que se encerrava ali uma das etapas do UCM. Por essa razão que com esse novo projeto o estúdio abrirá uma nova linha narrativa, cheia de possibilidades. Ainda assim, poderemos ver rostos conhecidos como em Viúva Negra, Doutor Estranho 2 e Thor 4. Porém, os filmes mais importantes dessa nova fase serão as duas estreias com novos personagens: Os Eternos e Shang-chi.

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Por que os filmes da DC não conveceram?

Até mesmo as pessoas que não gostam dos filmes de ficção científica sabem o que é um filme de heróis. Isso por que a Marvel elaborou um projeto cinematográfico bilionário que trouxe um novo gênero para as telas do cinema. Decerto foi uma decisão bastante arriscada já que naquela época, os filmes do gênero não tinham uma grande recepção do público em geral.

Entretanto, aproveitando a onda do sucesso dos filmes de ficção científica e com o avanço da tecnologia da computação gráfica (CGI), a Marvel colheu os frutos que plantou. Nesse sentido, a editora DC também quis aproveitar o estrondoso sucesso dos filmes da Marvel para trazer novamente os seus personagens para o cinema. Porém, o sucesso esperado não foi o mesmo e nesse artigo vamos falar sobre as essas razões.

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A cultura do cosplay e a revolução sexual

De uma forma ou de outra a nossa sociedade sempre utilizou o sexo como uma maneira de expressão cultural e social. Por essa razão, hoje conhecida como a indústria pornográfica, utiliza de elementos da nossa cultura para atrapar a atenção de seus consumidores. Nesse sentido o cosplay porn ganha cada vez mais um papel de destaque nos sites de conteúdo adulto.

Ademais o cosplay feminino tem uma maior porcentagem de resultados de pesquisa da famosa cultura nipon. Nesse sentido, além de personificar personagens de anime, as personagens de jogos, séries e filmes também são alvo dos cosplay .

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Magic the Gathering: o jogo de cartas

Conhecido por ser um dos jogos de cartas mais famosos do mundo, Magic the Gathering ainda segue conquistando as mais novas gerações de jogadores. Com o intuito de criar um RPG com cartas, o matemático novaiorquino em 1993 criou um dos jogos de estratégia mais completos que existe até hoje. Desde então, Magic the Gathering (MTG) ainda cativa a jovens e adultos com seus personagens, feitiços e construções de decks.

Em outras palavras, é um jogo de mesa e de estratégia por excelência, ainda mais pela sua capacidade de se reinventar a cada nova temporada. Desse modo, os amantes de ficção científica, fantasia são os mais atraídos pelo incrível mundo de Magic The Gathering. Em suma a regra principal do jogo é bem simples, terminar com o seu adversário.

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A física questiona um dos mutantes de X-Men

As proezas dos super-heróis e dos vilões normalmente são bastante interessantes, mas, alguma vez você já se perguntou se os poderes que os super-heróis possuem correspondem com a realidade da física? Porque superman recarga as suas energias no sol? Porque a armadura do Homem de ferro resiste aos ataques do martelo do Thor? Dessa forma, poderia ser gerada uma pergunta distinta para cada personagem que venha a sua mente.

Pois bem, Germán Dima, bolsita do CONICET, faz algum tempo teve várias dessas questões. O que ele questionou, no seu caráter de físico, é: Porque o mutante dos X-men, Magneto, que pode controlar campos magnéticos também pode voar, inclusive estando nu e sem objetos metálicos próximo? É claro que a resposta “Por que é um comic”, está fora de questão.

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O que é um cosplay e como fazer

Fazer Cosplay é uma arte. A arte de representar um personagem que pode ser de uma revista em quadrinhos, de uma série, de videogames ou até de filmes. Você pode escolher o que você quiser, mas, claro que normalmente se escolhe um personagem que você se identifique ou te inspire. Você não é obrigado a se parecer com ele/a, porque as adaptações fazem parte da brincadeira. Na hora de se divertir, vale tudo, inclusive, mulher vestida de personagem masculino e vice-versa.
O primeiro cosplay sempre é mais complicado, mas todos os outros vão ser pura diversão, até mesmo por ser um novo desafio a cada novo personagem que você inventa de se fantasiar. O primeiro passo é pesquisar sobre o personagem, depois usar a criatividade e planejar todos os passos seguintes, ou seja, tudo o que você precisa criar, aprender e comprar para se transformar nele. Vamos te dar uma série de dicas, mas não esqueça que você tem a Internet e um mar de tutoriais por aí para se inspirar. E não precisa gastar muito, a graça está em inventar.

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Meu pequeno pônei: uma franquia de êxito

My Little Pony ou Meu Pequeno Pônei nasceu mesmo foi como Meu Querido Pônei ou My Pretty Pony, no princípio da década de 1980. Este brinquedo é um ícone da penúltima década do século XX que se converteu numa febre dos anos 2000. Voltado para crianças entre 6 e 8 anos, os pôneis encantam gerações há nada menos do que três décadas. Dos pôneis terrestres até Twilight Sparkle e Rainbow Dash muita história foi contada. De pequenos bonecos de 10cm de plástico duro até os mais adoráveis personagens animados que habitam as telas nos principais canais dedicados à infância na TV aberta ou fechada.

É mágica pura, espalhada em forma de todo tipo de produto de consumo infantil: lancheiras, roupas, sapatos, jogos, pelúcia, maquiagem, artigos de papelaria, acessórios e tudo mais que a sua imaginação conseguir alcançar. Se você tem menos de 40 anos, com certeza, você já viu esses lindos bichinhos por aí, já brincou ou já foi intimado por seu filho/a ou sobrinho/a a comprar um. Se não, prepare-se porque essa história tem asas e muito ainda para contar. Os pôneis, como seres mágicos, prometem ter vida muito mais longa do que o que foi visto até agora. Dá uma olhada nessa trajetória de sucesso da gigante americana Hasbro e vê se consegue imaginar o que tem por detrás desse arco-íris.

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Superman, historia da obra de DC

Muita gente nem imagina, mas o Super Homem nasce como um vilão careca, com poderes telepáticos e decidido a dominar a humanidade. Na cidade de Cleveland, Estados Unidos, dois estudantes, Joe Shuster e Jerry Siegel, criaram o personagem na Glenville High School, que frequentavam no princípio da década de 1930, para uma revista de ficção científica da escola. A criação do Superman como nós conhecemos hoje, como um super herói, ocorreu em 1933, inspirado no ator de cinema Douglas Fairbanks, enquanto Clark Kent estava inspirado em outro ator, Harold Lloyd. O disfarce do Superman foi inspirado em trajes de outros personagens de quadrinhos em ambientes espaciais e no homem forte do circo. A redefinição da história e da imagem dos personagens só vieram a ocorrer quando a DC Comics comprou os direitos do personagem e fez sua primeira publicação na Action Comics #1.

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